اليونان تحظر على الأطفال دون سن الخامسة عشرة استخدام وسائل التواصل الاجتماعي – بأولوية صحة الأطفال النفسية

تهدف الحظر القادم في اليونان على الأطفال دون سن الخامسة عشرة من وسائل التواصل الاجتماعي إلى معالجة القلق ومشاكل النوم وعناصر التصميم الإدمانية. بدعم من الكبار وتدابير تنفيذ صارمة، تولي هذه الخطوة اهتماماً برفاهية المستخدمين الصغار.

Read More

شركة Epic Games تستعد لإطلاق لعبة إطلاق نار مستوحاة من عوالم ديزني بعد استثمار بقيمة 1.5 مليار دولار

تستعد شركة Epic Games، بدعم كبير من ديزني، لإطلاق لعبة إطلاق نار مستوحاة من عوالم ديزني كجزء من تعاونها. يأتي هذا الإجراء بعد الإعلان عن تسريح موظفين من Epic بسبب انخفاض مشاركة اللاعبين في Fortnite، مما يشير إلى تحول استراتيجي نحو فرص تطوير ألعاب جديدة في سوق الألعاب التنافسية.

Read More

صناع الصناعة يجلبون لعبة الحركة الخفية Thick as Thieves إلى الكمبيوتر الشخصي في 20 مايو

ستطلق لعبة Thick as Thieves الجديدة من صناع الصناعة في OtherSide Entertainment على الكمبيوتر الشخصي عبر Steam في 20 مايو. تأسست من قبل المطورين الشهيرين وراء لعبتي Thief وSystem Shock 2، تتميز اللعبة بأسلوب لعب خفي ديناميكي يحدث في مدينة اسكتلندية خيالية. كان من المخطط في الأصل أن تكون لعبة PvPvE، ولكن ستركز الآن Thick as Thieves على تجارب لاعبين اثنين وضع لاعب واحد، مما يظهر تحولًا في أولويات التطوير نحو تعزيز ميكانيكيات الخفية الأساسية.

Read More

هجوم بقنبلة مولوتوف على منزل الرئيس التنفيذي لشركة OpenAI يثير مخاوف حول سلامة وأمان الذكاء الاصطناعي

تم اعتقال شاب يبلغ من العمر 20 عامًا لرمي قنبلة مولوتوف على منزل سام ألتمان، مما أثار مخاوف حول الطبيعة المثيرة للجدل لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. تسلط الحادثة الضوء على القلق المتزايد للجمهور بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي على مختلف الصناعات وتثير تساؤلات حول سلامة وأمان قادة الذكاء الاصطناعي ومنظماتهم.

Read More

Pro-Iran Explosive Media تستخدم الروبوتات الذكية للسخرية من ترامب برسوم متحركة من ليغو

أصدرت Pro-Iran Explosive Media أكثر من عشرين فيديوًا يسخر فيها من الرئيس ترامب والولايات المتحدة باستخدام رسوم متحركة من ليغو تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما يعكس شكل فريد من السخرية الرقمية.

Read More

جوبرو تخطط لتخفيض أكثر من 20٪ من موظفيها في عام 2026، وتعد بعصر جديد من الابتكار مع معالج GP3

تهدف خطة جوبرو لتسريح 23٪ من قوت عملها بحلول نهاية عام 2026 إلى زيادة التنافسية في سوق كاميرات الحركة. الشركة متفائلة بالمستقبل، معتمدة على معالج GP3 الذي يعتمد على الذكاء الاصطناعي لقيادة موجة من الأداء والابتكار للمستهلكين.

Read More

اليونان تفرض حظرًا على وسائل التواصل الاجتماعي للأطفال دون سن 15، مما يؤثر على صناعة التكنولوجيا وديناميات السوق

قرار اليونان بحظر استخدام وسائل التواصل الاجتماعي للأطفال دون سن 15 سيكون له تأثير كبير على شركات التكنولوجيا، حيث سيكون عليها الآن الامتثال القانوني للتحقق من أعمار مستخدميها. يأتي هذا القرار بعد إجراءات مماثلة في إندونيسيا والنمسا وأستراليا، مشيرًا إلى اتجاه عالمي نحو فرض قيود أكثر صرامة على استخدام وسائل التواصل الاجتماعي من قبل القصر.

Read More

تزايد إحساس جيل زد بخيبة الأمل تجاه الذكاء الاصطناعي لا يؤثر كثيرًا على الاستخدام

تكشف تقرير جديد من غالوب أنه في حين يصبح جيل زد أكثر خيبة أملًا تجاه الذكاء الاصطناعي، إلا أنهم ما زالوا يستخدمونه في المدرسة والعمل. قد تكون هذه التحولات في النفس لها آثار كبيرة على تكامل تقنيات الذكاء الاصطناعي في حياة الجيل الرقمي الأصلي.

Read More

النائب العام في فلوريدا يحقق في شركة OpenAI بسبب اتهامات بالإضرار بالقصر وتهديدات للأمن القومي

يقوم النائب العام في فلوريدا، جيمس أوثماير، بفتح تحقيق في شركة OpenAI بسبب مخاوف من الإضرار المحتمل بالقصر، والتهديدات للأمن القومي، والارتباط المحتمل بحادث إطلاق نار في جامعة ولاية فلوريدا. يسلط الاستجواب الضوء على الفحص المتزايد لتقنيات الذكاء الاصطناعي وتأثيراتها المجتمعية.

Read More

لعبة Thick as Thieves للتسلل والعمل الخفي مجدولة للإطلاق على الكمبيوتر في 20 مايو

من المقرر إصدار لعبة السرقة السحرية Thick as Thieves من OtherSide Entertainment على منصة Steam في 20 مايو. تقدم اللعبة، التي أسسها كبار الصناعة بول نيوراث ووارن سبيكتور، تجربة فردية أو تعاونية لاعبين بنظام لاعب واحد أو لاعبين اثنين في مدينة اسكتلندية خيالية تتميز بمعدات فريدة وإعدادات صعوبة متعددة.

Read More