عرض مطوري Xbox Direct في 22 يناير للكشف عن عناوين ألعاب مثيرة وأسلوب اللعب

سيقدم حدث عرض مطوري Xbox Direct المقبل في 22 يناير للاعبين نظرة سريعة على لقطات الأسلوب الجديدة، والأخبار، والتفاصيل من عناوين مثل Fable، Forza Horizon 6، وBeast of Reincarnation. يعد هذا الحدث بتقديم رؤى قيمة للمستهلكين حول ما يمكن توقعه في عالم الألعاب هذا العام.

Read More

سبوتيفاي توقف إعلانات توظيف الهجرة ومراقبة الجمارك في ظل الانتقادات

أكدت سبوتيفاي أنها لم تعد تعرض إعلانات توظيف لوكالة مراقبة الهجرة ومراقبة الجمارك (ICE) على منصتها. جاء القرار بعد مواجهة انتقادات لعرض إعلانات تعزيز توظيف ICE، مما أثار ردود فعل سلبية من قبل المستخدمين وشركات الأغاني. على الرغم من تلقي 74،000 دولار من وزارة الأمن الداخلي للإعلانات، يسلط قرار سبوتيفاي الضوء على الضغوط المتزايدة التي تواجهها شركات التكنولوجيا في التوافق مع الوكالات الحكومية المثيرة للجدل.

Read More

الاتجاهات الرئيسية في التكنولوجيا المكشوفة في CES 2026

مع اقتراب نهاية CES 2026، تعج الصناعة التكنولوجية بآخر الإعلانات والكشوفات. من الأجهزة الحديثة إلى الأجهزة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، عرضت المعرض مستقبل التكنولوجيا. تبقى على اطلاع على أهم اتجاهات التكنولوجيا الناشئة من CES لهذا العام.

Read More

سامسونج تعلق روبوت Ballie المنزلي، مما يترك المستهلكين بدون رفيق ذكاء اصطناعي لطيف

قررت سامسونج عدم إصدار روبوتها المنزلي المرافق Ballie كمنتج استهلاكي، على الرغم من سنوات الانتظار. ستحتفظ الشركة بـ Ballie كـ ‘منصة ابتكارية نشطة’ داخليًا، مركزة على الذكاء المنزلي الذكي والذكاء الاصطناعي البيئي. يؤكد تعليق Ballie على التحديات التي تواجه الشركات في إطلاق المنتجات التجريبية في السوق في ظل ارتفاع التكاليف، مما يترك المستهلكين بدون فرصة لشراء هذا الرفيق الذكي اللطيف.

Read More

شريك GTMfund يناقش استراتيجيات الذهاب إلى السوق لشركات الذكاء الاصطناعي الناشئة

في حلقة النهاية من برنامج Build Mode، تجري إيزابيل يوهانسن مقابلة مع بول إيرفينج، شريك وCOO في GTMfund، الذي يشارك النصائح العملية للشركات الناشئة في مرحلة مبكرة تتنافس في عصر الذكاء الاصطناعي. يؤكد إيرفينج على أهمية التوزيع كميزة رئيسية عندما تصبح الابتكارات التقنية قديمة بسرعة.

Read More

ديزني بلس تطلق فيديوهات عمودية لتسهيل التفاعل اليومي للمستخدمين

ستقوم ديزني بلس بإدخال فيديوهات عمودية إلى خدمتها في الولايات المتحدة هذا العام، بهدف جذب المشاهدين للتفاعل مع التطبيق يوميًا. من خلال دمج هذا الشكل في مختلف أنواع المحتوى، بما في ذلك البرمجيات الأصلية قصيرة الشكل، تأمل المنصة في استهداف مستخدمي جيل زد وجيل ألفا الذين يفضلون المحتوى الأقصر وأكثر قابلية للهضم على أجهزتهم المحمولة. هذه الخطوة تأتي في إطار استراتيجية ديزني لإنشاء تجربة شخصية وجذابة للمستخدمين، مشجعة إياهم على استكشاف ومشاهدة المزيد من برمجيات الخدمة.

Read More

روبلوكس تطبق التحقق من العمر للدردشة داخل اللعبة وسط ضغوط قانونية

أعلنت شركة روبلوكس أن التحقق من العمر سيكون الآن إلزاميًا للمستخدمين الراغبين في الوصول إلى ميزة الدردشة داخل اللعبة، عقب الدعاوى القضائية من جانب النواب العامين. تهدف الإجراءات الجديدة، بما في ذلك تقدير العمر الوجهي والتحقق عبر الهوية، إلى حماية اللاعبين القصر ومعالجة المخاوف بشأن سلامة الأطفال داخل المنصة.

Read More

تم إطلاق تجديدات الوصفات الطبية بقوة الذكاء الاصطناعي في يوتا، ووضع الاتجاه للرعاية الصحية الذاتية

يمكن الآن لسكان يوتا الحصول على تجديدات للوصفات الطبية لـ 190 دواء شائع من خلال برنامج ذكاء اصطناعي، مما يمثل خطوة هامة نحو خدمات الرعاية الصحية الذاتية. تقنية مبتكرة تسهل عملية التجديد وتضع اتجاهًا جديدًا في صناعة الرعاية الصحية.

Read More

سامسونج تعلق روبوت Ballie للمنزل، مما يترك المستهلكين بدون الرفيق المتوقع

قررت سامسونج تعليق روبوت Ballie للمنزل بشكل غير محدد، مما خيب آمال المستهلكين الذين كانوا ينتظرون بشغف إصداره. ستحتفظ الشركة بـ Ballie كمنصة داخلية للابتكار، مركزة على الذكاء المنزلي الذكي والذكاء الاصطناعي الجوي. تعكس هذه الخطوة التحديات التي تواجه الشركات في إطلاق منتجات تجريبية إلى السوق في ظل ارتفاع التكاليف، مما يجعل مصير Ballie كجهاز استهلاكي غير مؤكد.

Read More

CES 2026 تكشف عن تقنيات وأجهزة جديدة مثيرة

تستمر فعاليات معرض CES 2026 في لاس فيغاس في عرض مجموعة واسعة من التقنيات الجديدة والأجهزة والمفاهيم والأجهزة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، مع العديد من الإعلانات والكشوفات المثيرة. تبقى على اطلاع على آخر الابتكارات الناشئة من أرض المعرض.

Read More