شركة لوسيد موتورز تستدعي 4000 سيارة رياضية متعددة الاستخدام لضمان سلامة الركاب

قامت شركة لوسيد موتورز بإصدار استدعاء لأكثر من 4000 سيارة رياضية متعددة الاستخدام بسبب عيب في حزام الأمان قد يفشل في تأمين الركاب أثناء حادث. سيتلقى أصحاب السيارات تعليمات لجلب مركباتهم إلى مراكز الخدمة للفحص والإصلاح المحتمل، مع الحرص على سلامة الركاب كأولوية قصوى.

Read More

رحلة آرتيميس الثانية تحقق إنجازات جديدة في استكشاف الفضاء العميق

تمثل رحلة آرتيميس الثانية لوكالة ناسا أول رحلة آرتيميس مأهولة، مما يمهد الطريق لرحلات القمر المستقبلية. شملت الإطلاقة الناجحة من مركز كينيدي للفضاء رواد الفضاء يختبرون قدرات ركن المركبة أوريون لمركبات الهبوط القمرية المستقبلية. على الرغم من مواجهة تحديات أولية مع نظام إدارة النفايات، تظهر الرحلة تقدمات كبيرة في استكشاف الفضاء العميق.

Read More

استحواذ سوني على شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي يعزز قدرات الحوسبة البصرية لأجهزة بلايستيشن المستقبلية

استحواذ سوني التفاعلية على Cinemersive Labs، وهي شركة ناشئة في المملكة المتحدة متخصصة في تحويل الصور ومقاطع الفيديو ثنائية الأبعاد إلى أحجام ثلاثية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي، يشير إلى التزام الشركة بتقدم تقنية الحوسبة البصرية. سيسهم دمج فريق Cinemersive في مجموعة الحوسبة البصرية التابعة لسوني في تحسين بصريات اللعب، وتقنيات العرض، والدقة البصرية العامة للاعبين. يتماشى هذا الإجراء مع تركيز سوني على استغلال تعلم الآلة لتعزيز الأداء الرسومي على جهاز بلايستيشن 5 وأجهزة مستقبلية، بما في ذلك مبادرات مثل PlayStation Spectral Super Resolution وProject Amethyst مع AMD.

Read More

أنثروبيك تقيد الوصول إلى OpenClaw على Claude وتتطلب دفع إضافي

ستمنع تغييرات سياسة أنثروبيك الجديدة المستخدمين من استخدام OpenClaw مع Claude AI دون دفع تكلفة إضافية، اعتبارًا من 4 أبريل. تلقى المشتركون رسالة بريد إلكتروني تفيد بأن حدود اشتراك Claude لا يمكن استخدامها بعد الآن للأرباط الخارجية مثل OpenClaw.

Read More

رئيس AGI في OpenAI يأخذ إجازة طبية في ظل تغييرات في القيادة التنفيذية

تغيب فيجي سيمو من OpenAI، المسؤولة عن نشر AGI، عن العمل لإجازة طبية، مما يؤثر على هيكل القيادة في الشركة. هذا التطور غير المتوقع يثير تساؤلات حول الاتجاه المستقبلي لـ OpenAI وسعيها للذكاء الاصطناعي العام.

Read More

موقع AO3 للقصص الهاوية يغادر مرحلة البيتا: 10 ملايين مستخدم يمكنهم الوصول الآن إلى 17 مليون عمل

خرج موقع Archive of Our Own (AO3) رسميًا من مرحلة البيتا المفتوحة بعد 17 عامًا، مما يوفر لـ 10 ملايين مستخدم مسجلين الوصول إلى 17 مليون عمل خيالي من إبداع المعجبين. بميزات مثل التصنيف، ‘Orphaning’، وتنزيل الأعمال دون اتصال، يمكن للمستخدمين الآن الاستمتاع بمنصة مستقرة تواصل التحسين من أجل فائدة عشاق القصص الهاوية.

Read More

مهمة ناسا آرتيمس II تسرع الفرص التجارية في سوق استكشاف الفضاء

تعتبر مهمة ناسا آرتيمس II، مع مغادرتها الناجحة من مدار الأرض، خطوة هامة في مجال استكشاف الفضاء. رحلة الفريق في برنامج آرتيمس تفتح فرص تجارية جديدة في سوق استكشاف الفضاء، حيث يبدأ الرواد رحلة لمدة 10 أيام حول القمر، جمعاً للبيانات الحرجة والتعلم من كل خطوة. تسلط المهمة الضوء على التقدمات في تكنولوجيا الفضاء وتمهد الطريق لمهمات وتعاونات مستقبلية.

Read More

استحواذ سوني على شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي لتحويل الصور ثلاثية الأبعاد يشير إلى اتجاه نحو تعزيز الحوسبة البصرية في صناعة الألعاب

استحواذ سوني الترفيهي التفاعلي على شركة Cinemersive Labs، وهي شركة ناشئة في المملكة المتحدة متخصصة في تحويل الصور ومقاطع الفيديو ثنائية الأبعاد إلى أحجام ثلاثية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي، يبرز التركيز المتزايد على الحوسبة البصرية المتقدمة في قطاع الألعاب. خبرة الشركة الناشئة في أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء تجارب ثلاثية الأبعاد غامرة تتماشى مع تركيز سوني على تحسين الأداء الرسومي على أجهزة PlayStation من خلال تعلم الآلة وتقنيات العرض المخصصة. يؤكد هذا الإجراء التحول في الصناعة نحو استغلال التقنيات المبتكرة لتقديم مستويات أعلى من الدقة البصرية وتجارب اللعب للاعبين.

Read More

إرث آبل الذي دام 50 عامًا في إعادة تعريف الحواسيب الشخصية: ماذا يعني ذلك للمستخدمين اليوم

استكشف التزام آبل المستمر بالحواسيب الشخصية بمناسبة احتفالها بعيد ميلادها الخمسين. اكتشف كيفية استمرار تأثير عملاق التكنولوجيا في تشكيل الصناعة وتأثيره على المستخدمين في جميع أنحاء العالم، مما يمهد الطريق للخمسين عامًا القادمة من الابتكار.

Read More